A downloadable game

- Chaotisch, koordinativ, kooperativ - 

Tauche ein in die Welt des Study Dungeon

"Betretet die fesselnde Welt des Study Dungeon, einem kooperativen (analogen) Kartenspiel, das dich und deine Freunde vor akademische Herausforderungen stellt. Zusammen müsst ihr Ressourcen geschickt nutzen, Prüfungen meistern und Ereignissen trotzen, um erfolgreich die Abschlussprüfung zu bestehen und den Dungeon zu bezwingen."


Rahmendaten

Spieleranzahl: 2-5 Personen

Spieldauer: 3-4 Minuten pro Abschlussprüfung, 15-30 Minuten für alle Abschlussprüfungen

Altersgruppe: Ab 8 Jahren spielbar. Unsere anvisierte Zielgruppe liegt im Alter zwischen 18 und 40 Jahren.

Geeignet für Fans von: “5-Minute Dungeon” (Koop, Hektik), “Ligretto” (Hektik), “The Game” (Koop, Taktik), “Lucky Lachs” (Hektik), “Spaceteam” (Koop, Hektik), “FUSE” (Koop, Hektik)


USP

- Der Stress im Spiel kommt dem Prüfungsstress sehr nahe. Dafür ist es hier positiver Stress.

- Taktisches Kartenlegen ist gefordert, um sich später besser an die Kartennamen erinnern zu können.

- Es gibt verschiedene Möglichkeiten, das Spiel zu verlieren, umso schöner ist es, es zu gewinnen!

- Die Spielrunden sind nur gemeinsam zu bewältigen. Alle müssen das Spiel und alle Kartenfunktionen vollkommen durchdrungen haben, um die höchste Schwierigkeitsstufe bestehen zu können. Dadurch ist die Unterstützung der Schwächeren und gute Kommunikation gefragt. Alleine vorstürmen, führt nicht zum Sieg.


Team/Rollenverteilung

Johannes J. KrossAnna-Katharina FindelArthur Gendel
- Ideenfindung, Konzeption
- Einkäufe, Druck, Schnitt
- Vermarktung, Werbung, Pitcher
- Kartendesign, Verpackungsdesign
- Überarbeitung des Designs
- etwas Testing
- Dokumentation geschrieben
- Produktion
- Ideenfindung, Konzeption
- Einkäufe, Druck, Schnitt
- Balancing, Testing
- Protokollführung
- Kritikerin, Korrekturanmerkungen für Design, Texte, …
- Überarbeitung von T exten
- Dokumentation geschrieben
- Produktion
- Ideenfindung, Konzeption
- Einkäufe, Druck, Schnitt
- Spielanleitungsdesign
- Überarbeitung des Designs
- Vorlagetexte verfasst für die Anleitung und die Dokumentation
- Produktion


Hochschule Harz

Dieses Projekt wurde im Rahmen des Studiengangs „Medien- und Spielekonzeption“ (M.A.) an der Hochschule Harz entwickelt.

Prüfer: Prof. Dominik Wilhelm

Lehrveranstaltung: "Game Elements" (Wintersemester 2023/24)


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